Игровой портал Gamemachine.me - Part 4

Microsoft выпустила новый трейлер к Halo Infinite

Microsoft выпустила новый трейлер к Halo Infinite

Недавно Microsoft выпустила новый видеоролик, посвященный долгожданному шутеру от первого лица Halo Infinite. Там показан гражданский инженер ответственный за «Проект Магнез», первоначально отвергнутый ККОН, но в конечном итоге принятый в качестве технологии новейшего инструмента мастерства Чифа — Захвата.

Ролик достаточно хорошо снят и довольно эмоциональный. Halo Infinite выйдет 8 декабря 2021 года для Xbox Series X | S, Xbox One и ПК.

Для тех, кто не слышал об игре, вот официальное описание:

Кампания:
Когда вся надежда потеряна и судьба человечества висит на волоске, Мастер Чиф готов противостоять самому безжалостному противнику, с которым он когда-либо сталкивался. Шагните в доспехи величайшего героя человечества, чтобы испытать эпическое приключение и исследовать огромные масштабы кольца Halo. Чтобы испытать кампанию, приобретите Halo Infinite (Кампания).
Многопользовательский режим:
легендарный многопользовательский режим,
знаменитый многопользовательский режим Freed: Halo возвращается, переосмысленный и бесплатный! Сезонные обновления со временем развивают игровой процесс за счет уникальных событий, новых режимов и карт, а также контента, ориентированного на сообщества.
Арена:
Halo возвращается к своим корням с честным стартом, экипировкой на карте и отрядами из 4 игроков, чтобы предложить незабываемые впечатления от стрельбы на арене.
Большая командная битва:
Создавайте бесконечные боевые возможности, комбинируя и комбинируя богатое разнообразие оружия, транспортных средств и оборудования, чтобы испытать хаос и веселье большой команды, которые охватывают весь спектр песочницы Halo.
Кастомизация спартанца:
Станьте уникальным спартанцем с богатой и глубокой системой персонализации игрока. Зарабатывайте и открывайте новые косметические предметы, просто играя в кампанию или мультиплеер. Или, чтобы получить еще больше косметических наград, приобретите боевой пропуск, срок действия которого не истекает, и открывайте новый контент в удобном для вас темпе.

Метки:

Final Fantasy VII: The First Soldier получает дату выхода и новый трейлер с эпическим вступительным роликом

Final Fantasy VII: The First Soldier получает дату выхода и новый трейлер с эпическим вступительным роликом

Недавно Square Enix объявила дату запуска и выпустила новый трейлер своей грядущей мобильной игры Final Fantasy VII: The First Soldier. Трейлер демонстрирует предысторию игры, а также некоторые кинематографические сцены битв, которые призваны передать атмосферу названия.

Final Fantasy VII: The First Soldier выйдет 17 ноября 2021 года. Предварительная регистрация уже открыта и превысила отметку в 770 000 человек.

Для тех, кто не слышал об игре, вот официальное описание:

Сражайтесь, используя комбинацию рукопашного боя, магии и огнестрельного оружия. Используйте все имеющиеся в вашем распоряжении возможности, чтобы сокрушить врагов в разнообразных стратегических боях. Повышайте уровень и улучшайте свой арсенал во время битвы. Сражайтесь с монстрами на поле битвы, чтобы получить очки опыта, усилить свои навыки и поднять максимальное количество HP. Используйте поднятый вами гиль, чтобы улучшать свое снаряжение и покупать предметы. Выбирайте из множества стилей, каждый из которых имеет свои сильные стороны Станете ли вы воином и сразитесь с врагом мощными рукопашными атаками? Или вы предпочитаете способность колдовать усиленные заклинания? Возможно, вам больше подходит подкрадывание и выход из боя как ниндзя? Выбирайте один из этих и других стилей перед каждой битвой, чтобы определить свой стиль игры! Посещайте и играйте в знаковых локациях из FFVII. Седьмое небо, особняк Корнео, кладбище поездов и даже знакомый дом в окружении цветов — вот лишь некоторые из знаковых мест, которые вы можете посетить на каждой обширной карте. Полностью настройте своего персонажа. Выберите образ, который соответствует вашей уникальной личности, с огромным разнообразием костюмов, эмоций и многого другого.

Метки:

Bandai Namco представила трейлер Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy

Bandai Namco представила трейлер Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy

Вчера Bandai Namco выпустил первый эпизод сюжетной игры Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy. Чтобы отпраздновать это событие, издатель выпустил и трейлер, демонстрирующий сочетание 3D-экшена, основанного на игровом процессе Mobile Suit Gundam Battle Operation и аниме-повествования.

Игра возвращает к культовой однолетней войне, которая породила франшизу, но ее теперь можно увидеть ее с точки зрения Зиона. Первый эпизод Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy вышел вчера для PS5 и PS4, второй выйдет 19 ноября, а третий — 3 декабря.

Для тех, кто не слышал об игре, вот официальное описание:

Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy рассказывает историю «Шумной феи» — секретного подразделения, возглавляемого Альмой и находящегося под прямым контролем Кисилии из Княжества Зион. Во время «однолетней войны» подразделение изо всех сил пытается прорваться через континент Северной Америки. В игре присутствует первоклассный экшен Suit Gundam Battle Operation 2, а также предоставляется глубокая и обширная побочная история как для фанатов, так и для новичков. Исследуйте мир Code Fairy, поскольку неразрывные узы образуются посреди жестокости войны.

Метки:

Firaxis объявляет об отсрочке выхода Marvel’s Midnight Suns

Firaxis объявляет об отсрочке выхода Marvel's Midnight Suns

После первоначального показа в сентябре и последующих демонстраций игрового процесса можно было ожидать, что Midnight Suns от Firaxis будет развиваться плавно. Однако в новом объявлении команда поделилась, что им нужно больше времени, чтобы воплотить свое видение в жизнь, и приближается отсрочка выхода Marvel’s Midnight Suns. Вместо первоначального окна выпуска в марте 2022 года во второй половине года будет запущена пошаговая игра.

Креативный директор Джейк Соломон и старший продюсер франшизы Гарт ДеАнджелис в заявлении Firaxis:

Мы знаем, что многие фанаты с нетерпением ждали возможности сыграть в эту игру следующей весной, и это решение далось нелегко. Мы решили ускорить запуск, потому что нам нужно больше времени, чтобы сделать эту игру лучшей из возможных. Мы верим в наше творческое видение Marvel’s Midnight Suns и хотим отдать должное, создав незабываемое приключение, действие которого происходит в сверхъестественной стороне Marvel. Эти дополнительные месяцы будут использованы для добавления большего количества сюжетов, кинематографических материалов и общей доработки и будут иметь важное значение для того, чтобы помочь нам воплотить наше видение в реальность.

Задержка выхода Marvel’s Midnight Suns, возможно, не так уж и плоха. Пытаться создать что-то отличное от XCOM, но при этом сохранить тот же уровень точности и качества исполнения — сложная задача. Кроме того, элементы карт, являющиеся основной частью Midnight Suns от Marvel, застали многих врасплох, и, похоже, шумиха от любимой студии оказалась меньше, чем ожидалось.

Последний патч Far Cry 6 содержит исправления ошибок, улучшения и подготовку DLC

Последний патч Far Cry 6 содержит исправления ошибок, улучшения и подготовку DLC

Ubisoft в последнем патче шутера Far Cry 6 подготовила больше контента, некоторые обновления игрового процесса, а также исправления ошибок для партизанского шутера, и теперь игроки могут обновить свою игру, чтобы увидеть преимущества обновления 2. В зависимости от выбранной платформы существуют разные размеры последнего патча Far Cry 6:

PlayStation 4 : от 49 до 60 ГБ в зависимости от региона
PlayStation 5 : ~ 90 ГБ
Xbox One : от 13 до 19 ГБ
Xbox Series X / S : от 14 ГБ до 20 ГБ

Патч для ПК, наряду с патчем для Stadia и Luna, выйдет как можно скорее и весит 54 ГБ и дополнительно 47 ГБ для пакета HD Texture Pack. Патч также удаляет новую миссию Dani & Danny vs Everybody с Дэнни Трехо в главной роли, поскольку она, очевидно, была выпущена случайно. Окончательная версия все еще находится в разработке.

Вот полный обзор патча Far Cry 6 Title Update 2, выпущенного Ubisoft:

Обновления игрового процесса
• Добавлены новые ежедневные и еженедельные испытания.
• (Доступно 9 ноября) Новая спецоперация: Лос-Трес-Сантос.
• Скорректирована скорость возрождения врагов в следующих областях: Остров Хосе и Взлетно-посадочная полоса Мартинеса (Филадельфия).
• Общие улучшения производительности.
Изменения качества жизни
• Последовательность заголовков теперь можно пропускать, как и другие ролики.
• Значок меню совместной игры теперь показывает «!» когда для игроков станет доступен совместный режим.
• Исправлено несколько подзаголовков, чтобы лучше отразить намерение, например, ресурсы теперь повсеместно называются Resolver Materials.
• Добавлен учебник по Монэде после завершения первого восстания.
• Фон верстака обновлен, чтобы он меньше отвлекал.
• Обновлен режим Colorblind, чтобы исправить несколько проблем для игроков с дейтеранопией, например, отсутствие белого текста на желтом фоне.
Исправления ошибок
Общие
• Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать зацикливание на экране смерти и загрузки, если автосохранение было выполнено, когда игрок умирал.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой название еженедельного испытания «Road Rage» совпадало с названием внутриигрового трофея. Еженедельное испытание теперь называется «Road Fatality».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог проваливаться сквозь мир до перезапуска игры в редких случаях после падения самолета на землю во время совместной игры.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой гаджет Auto Turret мог постоянно работать при загрузке файла сохранения.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой вингсьют мог стать недоступным, если игрок построил объект Hideout Network уровня 1 до применения патчей в день запуска.
Фоторежим
• Исправлена ​​проблема, из-за которой подключенные контроллеры могли при определенных обстоятельствах постоянно вибрировать при открытии фоторежима.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застревать в фоторежиме, если им не удавалось найти партнера для совместной игры во время подбора игроков.
Миссии
• Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать зацикливание экрана загрузки во время миссии «Водитель на заднем сиденье».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение миссии могло быть остановлено, если все наземные силы были убиты без обнаружения во время миссии «Разорвать цепи».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссии «Благословения триады» и «Бум или спад» не выполнялись правильно при выполнении их в совместной игре.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мигель мог исчезнуть и прогресс миссии останавливался при определенных обстоятельствах во время миссии «Второй сын».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой элементы пользовательского интерфейса управления могли появляться на экране после ролика во время миссии «Гарпун».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пауло, Талия и Бичо могли провалиться через сцену (но продолжали выступать, шоу должно продолжаться!) При съемке их с помощью Discos Locos во время миссии «Guerrilla Radio».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель квеста могла исчезнуть при быстром путешествии после просмотра ролика во время миссии «Bullet Points».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мигелина могла перестать отвечать во время миссии «С уважением, Лоренцо: Одержимость».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой Workbench мог не отвечать во время миссии «Такой Хуан».
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой уничтожение всех самолетов в районе перед запуском миссии «Fly Ball» могло привести к остановке выполнения миссии.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой Райза мог застрять во время миссии «Du or Die».
Совместная игра
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Играть вместе» могла оставаться неактивной, если ранее не удалось присоединиться к сеансу.
• Улучшена отзывчивость игры после продолжительных сеансов совместной игры.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла зависнуть на 60 секунд при выходе из сеанса совместной игры после кампании.
• Исправлена ​​проблема, из-за которой пользовательский интерфейс мог перестать отвечать при попытке принять приглашение в совместную игру от игрока, который ранее проводил сеанс совместной игры на Stadia.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки на Stadia могли получать ошибку Trapper-D1534951 при попытке присоединиться к сеансу совместной игры.
• Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки Xbox Series X / S и Xbox One не могли присоединиться к сеансу совместной игры, когда они уже играют в сеансе совместной игры.

Метки:

Новый трейлер Battlefield 2042 показывает DLSS и трассировку лучей

Новый трейлер Battlefield 2042 показывает DLSS и трассировка лучей

Последний трейлер шутера от первого лица Battlefield 2042 демонстрирует, что Nvidia DLSS, Reflex и трассировка лучей могут делать на ПК. Deep Learning Super Sampling (DLSS) в Battlefield 2042 обеспечит высокую частоту кадров и бескомпромиссное качество изображения с максимальной графикой, то есть, если устройство игрока сможет с этим справиться. Системная задержка будет уменьшена благодаря Nvidia Reflex, в то время как Ambient Occlusion с трассировкой лучей доводит тени до высокого уровня точности.

Все это звучит хорошо, и по большей части трейлер Battlefield 2042 достигает этой цели. Однако есть некоторые эпизоды, такие как действие на вертолете, которые казались прерывистыми и не такими плавными, как остальные кадры.

Менее всеобъемлющий характер поддержки RTX, когда хедлайнером является только окружающая окклюзия с трассировкой лучей, также может разочаровать поклонников. Тем не менее, учитывая, что действие на данный момент является самым хаотичным и захватывающим из серии, возможно, улучшение графической стороны вещей того стоит, только ради впечатлений. Все станет известно, когда игра выйдет, то есть, 19 ноября. Период раннего доступа начнется 12 ноября.

Метки:

Bethesda сообщает о новом контенте для The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

Bethesda сообщает о новом контенте для The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

11 ноября Bethesda выпустит The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, в которой игроков ждут новые квесты, снаряжение и даже новый игровой режим. Игрокам будет предложено множество новых творений, которые содержат новые квестовые линии, оружие, доспехи, предметы и многое другое.

Saints & Seducers увидят добавление дополнительной сюжетной линии с побочными квестами и одним из самых больших объемов контента в одном творении. Rare Curios добавит путешествующие караваны караванов караванов с редкими товарами, которые помогут в крафтинге.

Bethesda также поделилась более подробной информацией о рыбалке в The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, который является еще одним творением. Можно поймать более 20 уникальных водных видов, и как только они будут пойманы, их можно будет приготовить, выставить на обозрение или даже сделать домашними животными в аквариуме игрока. Будут квесты, связанных с рыбалкой. Также будет режим выживания, в котором игрокам предстоит полностью погрузиться в игру.

Метки:

В новом трейлере Tribe Nine рассказывается о племени Adachi

В новом трейлере Tribe Nine рассказывается о племени Adachi

Akatsuki и Too Kyo Games выпустили новый трейлер своего предстоящего смешанного медиа-проекта Tribe Nine, в котором рассказывается об одном из племен, включенных в игру. Новая презентация Adachi Tribe вместе с песней «Fire» сосредоточена на демонстрации его персонажей и темы.

Сюжет Tribe Nine разворачивается в Нео-Токио в 20XX, месте, где 23 различных племени, связанных с районами города, вовлечены в конфликт, в котором победа и поражение решаются матчами «Экстремального бейсбола» (XB). Эти битвы происходят по всему городу.

Помимо разработчика Danganronpa Казутаки Кодаки для Too Kyo Games и Сюухэя Ямагути из Акацуки, на стороне Too Kyo Games задействовано больше разработчиков, в том числе разработчик Zero Escape Котаро Учикоши и многие другие. Музыка будет написана Масафуми Такада, а художником является Руи Комацузаки, что ранее также были задействованы в проекте Danganronpa.

Метки:

Marvel и Skydance New Media разрабатывает новую приключенческую игру

Marvel и Skydance New Media разрабатывает новую приключенческую игру

Marvel и Skydance New Media объявили, что они будут сотрудничать, чтобы создать новую повествовательную приключенческую игру. Это примечательное открытие не только из-за общей популярности Marvel, но и потому, что Skydance New Media возглавляет Эми Хенниг — отмеченный наградами писатель и режиссер, работавшая над «Наследием Каина», «Джеком и Дакстером» и сериалом «Неизведанные».

Согласно новостному сообщению на веб-сайте Skydance, в игре будет полностью оригинальная история, действие которой происходит во вселенной Marvel, которую воплотит в жизнь «опытная команда разработчиков с многолетним опытом AAA в жанрах экшн и приключенческих игр». Это будет первый проект Skydance New Media с тех пор, как Эми Хенниг и бывший исполнительный директор EA Джулиан Бик были привлечены к участию при формировании этого интерактивного подразделения Skydance Media в 2019 году.

Вот что Хенниг сказал о сотрудничестве Skydance с Marvel над этим проектом:

Вселенная Marvel воплощает в себе все действия, тайны и острые ощущения того жанра целлюлозных приключений, который я обожаю, и идеально подходит для интерактивного опыта. Для меня большая честь рассказать оригинальную историю со всей человечностью, сложностью и юмором, которые делают персонажей Marvel такими стойкими и позволяют нашим игрокам воплотить этих героев, которых они любят.

Пока дата выпуска игры не известна.

Метки: ,

UFO Robot Grendizer / Goldorak / Goldrake выйдет в 2023 году

UFO Robot Grendizer / Goldorak / Goldrake выйдет в 2023 году

Microids предоставила первые подробности о грядущей игре UFO Robot Grendizer / Goldorak / Goldrake. Игра выйдет в 2023 году для PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch и ПК.

Она будет разработана французской студией Endroad, первоначально основанной ветеранами Ubisoft и Amplitude и известной благодаря Fallback. UFO Robot Grendizer — одна из самых известных серий золотого века робототехнической анимации, вышедшая в эфир в 1975 году одновременно с публикацией первой манги. Она стала чрезвычайно популярным в Европе, где герой-робот был переименован в Goldorak во Франции и Goldrake в Италии. Это также объясняет три варианта названия игры.

Оригинальный IP был создан Го Нагаи, которого в основном считают отцом японских супер роботов, который также разработал классические игры, такие как Mazinger, Getter Robo и многие другие, помимо франшиз ужасов, таких как Devilman. Неудивительно, что лицензию на создание игры получил французский издатель, учитывая популярность аниме в стране.

Метки: